渊兽统御者的收服技能每天只能使用一次。
如果可以的话,古浪肯定不想浪费掉今天的机会。
然而眼下却有一个很现实的问题摆在他面前。
从LV1升到LV2只需要100经验值,但从LV2升到LV3却要200经验值。
又连续采集了两小时的树枝后。
成功升到LV3的古浪发现,要想升到LV4居然需要450经验值。
“嘶...照这样看,今天似乎没机会去找那只小掌魔SOLO了。”
“等等,杀怪会不会获得更多经验值?”
目前距离天黑还剩五个小时不到。
古浪可不想今晚在小掌魔洞窟附近度过。
反正也是要远离此地的,不如在寻找休息处的同时,找找有没有比较弱的魔物可以杀。
想到这里,古浪决定付诸行动。
他捡来几颗小石头,离去的路上做下标记,以便今后沿着记号再回来找那只小掌魔。
走走停停,在丛林里逛了将近一个小时后,一条溪流映入古浪眼帘。
有水源就意味着会有丛林里的生物过来饮水。
所以将这里当做休息处显然不合适。
不过趁着天黑之前,倒是可以来一个守株待兔。
走近河边,古浪通过真视之眼发现河水可以安全饮用。
然而正要用手捧起一瓢水时,河底的一颗石头却突然动了一下。
见状,古浪立即后退数步,神经高度警觉。
他定睛望去,只见那并非石头,而是一种形似果冻的生物。
平平无奇的史莱姆HP值:5武力值:1体力值:1敏捷值:1当前收服概率:100%特性:无“菜鸡接招!”
仗着自己的数值比对方高,古浪毫不犹豫的跳入河中给了史莱姆一拳。
砰的一下暴击,伤害显示为7。
(X _ X)史莱姆嗝屁,求生经验值增加5点。
“才5点?
不过这也比采集树枝快多了!”
尝到甜头的古浪立即开始寻找附近还有没有别的史莱姆。
岂料刚一转头,就看见不远处的河水突然涌起大量泡泡。
紧接着便见至少五十只史莱姆蹦蹦跳跳的从河底蹿起,首接朝着古浪冲来。
嘶——!
面对这一幕,古浪当即倒吸一口凉气。
“这也太多了吧喂?!”
虽然自己的数值远高于史莱姆,但被群殴还是会死的。
好在史莱姆的移动速度贼慢,也是让古浪有时间回到岸上。
看着这群史莱姆在水里扑腾,再瞅瞅脚边的溪石,古浪心中又有了主意。
他捡起一颗拳头大小的石头就朝史莱姆砸去。
虽然砸石头无法激活独狼天赋的顿顿暴击,但也能一下砸死一只史莱姆。
发现这一点后,古浪开始不当人了。
一时间,河边接连传来石头砸入水中的噗通声。
古浪边丢边退,主打一个游击战。
十五分钟过后。
随着最后一只史莱姆被砸碎,古浪的经验值也是成功提升了250点。
“通常来讲,怪物死后都会留下点什么的吧?”
抱着试试看的想法,古浪再度下河查看。
经过一番摸索,还真的有发现。
获得1星魔核X35获得史莱姆黏胶X37魔核:材料的一种,从低到高分别为1星和9星史莱姆黏胶:材料的一种暂时还不知道这两样材料能用于制作哪些物品,古浪也是先收着再说。
经过刚才那场酣畅淋漓的大战,他发现可以通过走位来与魔物对抗。
而自己的独狼天赋恰好提供了双倍的敏捷值,这无异于是先天优势。
“我懂了,既然是独狼,当然不能通过正常的采集材料升级,首接战斗爽就完事了。”
目前距离升到LV4还差100+经验。
在河边饮完水,古浪继续寻找合适的休息处。
途中偶有看见几个洞窟。
但本着保险起见,他并没有贸然进入查看。
又寻了一个小时后,一棵明显要粗壮许多的大树被古浪选为了临时休息处。
树上枝繁叶密利于隐藏,而且枝丫足够结实,即便是他这个1米86的人坐上去也不会断。
趁着天还没黑,古浪抓紧时间在附近继续采集树枝。
当他赶在太阳落山前爬上树梢时,等级己经来到了LV4,并且物品栏里也有了6单位的木板和4.1单位的树枝。
从物品栏里取出果子,古浪边吃边查看聊天界面。
聊天世界频道你们有遇见魔物吗?
我和搭档刚才看见了一只一米长的蜈蚣!
我头上盘旋着六只翼龙啊操!
怎么办?
我感觉我要死了!
不是说夜晚才会出现更危险的生物吗?
我刚才遇见一只拿镰刀的怪物,一刀就把我的搭档砍死了!
先别管什么怪物不怪物的,你们谁有吃的?
我出生地在雪山啊,快要饿死了你要不拿雪跟我换?
我出生在海岛,刚摘了几个椰子,但找不到淡水,蒸馏暂时还做不到“居然还能交易?”
注意到这一点后,古浪立即打开界面查询相关信息。
求生者每日仅有三次交易机会,每次可交易的数量最多为100单位正看着时,忽然弹出一个新的聊天界面。
聊天江城大学工商一班王霸:大家都还活着吧?
林月:班长?
这聊天群是你拉的?
王霸:不是我,它自动就有了。
李非:我看了一下,不仅有班级聊天群,还有家庭群、社区群、市区群、国家群。
王霸:大家都听我说,现在的情况你们应该都清楚了,我提议咱们尽快聚到一起,然后听我指挥统一行动。
周翔瑞:人多力量大,我支持班长!
张秋:同意同意,大家聚在一起搜集物资也方便,至于如何分配就由班长来定。
古浪:***。
许凯:***。
王霸:既然大家都没意见,那我就把坐标发出来,你们来我这边***。
王霸:???
@古浪@许凯,你们什么意思?!
............写在最后,从2级开始,升级所需经验计算方式为:等级X等级X50